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技术:打破电子游戏市场的秘密握手

点击量:   时间:2017-06-14 01:29:06

制作视频游戏的公司正处于一场战斗中,它本身就像一个复杂而有趣的视频游戏游戏市场现在每年价值超过30亿美元,而曾经占据主导地位的美国公司并不喜欢日本公司任天堂赢得80%以上份额的方式任天堂对其游戏进行加密,以确保只有自己工厂生产的游戏程序才能在自己的机器上运行虽然任天堂的游戏机只使用8位计算机,但它可以模仿街机游戏并生成52种颜色的快速移动的三维图像任天堂通过在硬件中放置微芯片来控制其机器上运行的游戏,该微芯片只允许公司制作的游戏在其机器中运行微芯片寻找游戏程序中包含的特殊“握手”代码想要为任天堂系统销售游戏的软件开发商必须向该公司提供程序代码,并让任天堂在日本制造墨盒,并完成秘密握手任天堂坚称其游戏开发商必须与他们签署独家许可美国游戏和计算机制造商Atari抱怨说,它不能再为自己的系统获得好游戏 “这就是他们在日本开展业务的方式,”Atari的Augi Ligouri表示,“但这不是我们在美国的做法,所以我们正在起诉限制贸易”另一家美国公司Tengen也起诉任天堂并且它本身也被任天堂起诉用于开发一款能够击败任天堂加密代码的芯片更复杂的是,Tengen和Nintendo都声称拥有苏联第一款视频游戏的专有权阿列克谢Pazhitnov写了俄罗斯方块,一个强迫性的游戏,涉及堆叠随机大小的砖块在屏幕上创建一堵墙任天堂与苏联外贸协会Elorg签署了它认为的全球许可协议但与此同时,Tengen购买了相同的权利根据任天堂的说法,没有其他公司获得过销售俄罗斯方块的许可 Tengen嘲笑挑战,吹嘘其游戏完全兼容任天堂的游戏机 Tengen称,任天堂设定了标准,Tengen刚刚提出标准 Tengen和任天堂都可以从俄罗斯方块中变得富有,但是如果任天堂设计一款基于视频游戏行业残酷活动的游戏,